Neste Meetup vamos desenvolver um jogo simples com THREE.JS. Vamos utilizar uma biblioteca/plugin para THREE.JS chamada Physi.js. Ela integra uma terceira biblioteca, chamada Ammo.js com o THREE.JS.
O WEBGL é uma API Javascript para trabalhar com gráficos 3D no navegador, usando canvas. Para tornar o desenvolvimento mais rápido, utilizaremos uma biblioteca, chamada THREE.JS. O Three.js é uma camada de abstração em cima do WEBGL, criado por Ricardo Cabello (mr doob). A compatibilidade do WEBGL é IE11, Edge, Firefox 4, Chrome 18, Safari. Chrome for Android e iOS Safari atualmente roda sem problemas. Mais sobre o WEBGL em khronos.org.
Veja no quadro como é fácil criar o nome do seu próximo jogo: