WEBVR com THREE.JS e A-FRAME

Neste Meetup vamos desenvolver um ambiente simples com THREE.JS e depois experimentar com o A-FRAME.

O que são o WEBGL e o THREE.JS?

O WEBGL é uma API Javascript para trabalhar com gráficos 3D no navegador, usando canvas. Para tornar o desenvolvimento mais rápido, utilizaremos uma biblioteca, chamada THREE.JS. O Three.js é uma camada de abstração em cima do WEBGL, criado por Ricardo Cabello (mr doob). A compatibilidade do WEBGL é IE11, Edge, Firefox 4, Chrome 18, Safari. Chrome for Android e iOS Safari atualmente roda sem problemas. Mais sobre o WEBGL em khronos.org.